Из аппаратных средств была представлена обновленная Xbox Series S. В ней новые только два компонента — это цвет — на этот раз черный и увеличенный SSD — 1 TB. В остальном изменения не были объявлены, значит, их нет. С одной стороны это радует. Как владелец первой ревизии, теперь я могу быть уверенным, что в ближайшее время игроделы будут оптимизировать игры под младшую версию консоли, так как с легкой подачи Microsoft, она получила официальное продолжение своей жизни. С другой стороны это означает, что в графическом плане игры не будут совершенствоваться, тем самым в развитии они будут топтаться на месте.
Я обожаю фантастику про будущее, а, если это фантастика, в том числе, про космос, мой интерес возрастает двукратно. Любопытно, насколько разработчики углубились в современные исследования, чтобы правильно отобразить картину космоса и предложить сбалансированную фантастику, поскольку многие события, происходящие в космической фантастике, не могут иметь место в реальности. Тем не менее, я не требую предельной точности в тех случаях, где реальная физика влечет ухудшение опыта от игры. Например, я не настаиваю на том, чтобы убрать звуки от взрывов, которые в космосе отсутствуют, или огненные эффекты от тех же взрывов, которых тоже нет в космосе, в виду отсутствия кислорода. Без этих составляющих игры однозначно не станут лучше!